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Arnold參數詳解燈光篇(下)

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發(fā)布于:2021-07-19

本文來(lái)自公眾號“小哥哥藝術(shù)筆記”的“漫畫(huà)家君君”

Arnold燈光

一、Arnold面光源

面光有形狀

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二、MESH光源

點(diǎn)擊模型可以轉換一個(gè)mesh光源,

兩者形狀是相關(guān)聯(lián)的。

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三、Skydome光

環(huán)境光??梢再NHDRI貼圖照明。

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resolution,HDRI貼圖精度。

.tx格式有minmap的信息,可以較快速加載。

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format,貼圖包裹形式

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四、aaPhysicalSky物理天光

外部擴展材質(zhì)。模擬太陽(yáng)天光,類(lèi)似mentalray和vary。

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將材質(zhì)拖動(dòng)到Skydome顏色貼圖里。

陽(yáng)光的參數。

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五、light filters

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Gobo

貼圖投影

加載貼圖后,類(lèi)似窗戶(hù)透光。

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filtermode,貼圖平鋪方式

density,透光程度

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位移??s放。貼圖重復模式。

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barnboor,遮光板

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效果

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aiLightBlocker

光線(xiàn)遮擋。

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aiLightDecay

光線(xiàn)近處和遠處的剪切修正。

這個(gè)效果很常用。

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